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Premier jour :
Les concepts de ZBrush 3.
L'interface.
Personnaliser et optimiser ZBrush 3.
Les nouveautés de ZBrush 3.
Deuxième jour :
Les Zsphères.
Le modelage (sculpture).
Le box-modeling.
Troisième jour :
L'import/export d'objet provenant d'autres logiciels.
Le texture-mapping.
Création de textures de déplacement.
Les nouveautés mise en pratique.
Cette formation peut être programmée sur 5 jours également
Description
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| Type d'annonce |
| Professionnel Offre |
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| Publiée par |
| ISART PRO |
| Mise à jour le |
| 07/05/2012 |
| Membre depuis le |
| 24/08/2009 |
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